Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. 09-09 Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu. Phố Trò Chơi
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có. Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều. Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.